O Cyberpunk 2077 é incompatível com os jogadores comumente afetados por ataques epiléticos?

Foi emitido um aviso para jogadores com epilepsia que estão ansiosos para mergulhar no Cyberpunk 2077. O tão esperado RPG global aberto do CD Projekt Red chegará finalmente em 10 de dezembro. Os jogadores vêm antecipando o jogo há oito anos e tiveram um longo atraso no processo. Mas agora o jogo está tão perto que quase podem saboreá-lo, e vários críticos já chegaram para elogiá-lo.

O lançamento de um grande jogo como este é sempre um momento emocionante e ocupado para os fãs de videogames. Para complicar as coisas, o Cyberpunk 2077 está sendo lançado no alvorecer de toda uma nova geração de consoles. A fim de facilitar aos jogadores a divisão deste console. O CD Projekt Red lança uma atualização de primeiro dia que permitirá aos jogadores do PS5 experimentar o jogo em uma tecnologia de nova geração.

As especificações técnicas do jogo são algo que muitos torcedores têm se perguntado. Afinal de contas, dada a alta tecnologia e o cenário bombardeado da Cidade Noturna. É compreensível que os jogadores queiram ter certeza de que suas várias máquinas podem lidar com a glória distópica revestida em néon. Um ventilador Reddit usou uma primeira cópia acidental do jogo para revelar que ele tem modos separados para desempenho e qualidade, com ênfase diferente na taxa de quadros e resolução gráfica, respectivamente.

Cyberpunk 2077 com epilepsia

E o Cyberpunk 2077 com epilepsia?

Infelizmente, nem todos os aspectos da apresentação visual do jogo merecem ser abordados. Um correspondente do Game Informer publicou um anúncio de serviço público para alertar os fãs sobre certos elementos que não jogam bem com a epilepsia. Tendo ela mesma experimentado pelo menos uma convulsão durante o jogo. Os gatilhos gerais foram identificados a partir do efeito visual vermelho cintilante que aparece freqüentemente ao longo do progresso da história. Assim como as luzes azul-claro intermitentes que aparecem quando se fala com o personagem de Keanu Reeves, Johnny Silverhand.

Devido à natureza bombástica da Cidade Noturna, o correspondente identificou várias « zonas perigosas » para jogadores com epilepsia ao entrar em bares e casas noturnas. O mecanismo Braindance do jogo foi identificado como uma preocupação particular. O capacete que o protagonista usa para se envolver com o mecanismo tem uma surpreendente semelhança com um capacete médico usado para provocar convulsões. E é, infelizmente, tão eficaz quanto isso. O chamador recomenda que se desvie o olhar sempre que o fone de ouvido aparecer. E para usar cautela e, se possível, o sistema de camarada para navegar com o próprio mecânico Braindance.

A questão da acessibilidade nos videogames é importante. Por sua própria natureza, os videogames são um meio muito visual. Isto pode tornar muito mais difícil a participação de pessoas com problemas visuais. Um vídeo do YouTube lançado em agosto passado mostra as dificuldades de jogar um videogame com cegueira parcial e chama a indústria de videogames para ajudar. Cada vez mais os desenvolvedores estão se tornando conscientes da acessibilidade dos videogames. E isso é bom, mas é uma conversa que nunca pode realmente terminar.

É improvável que o CD Projekt Red tenha a intenção de tornar o Cyberpunk 2077 difícil para os jogadores epiléticos. Mas o mundo é vasto e complicado. E é difícil levar em conta todas as variáveis que poderiam impedir uma pessoa de desfrutar de um jogo. Esperamos que o CD Projekt Red leve esta notícia em consideração e talvez acrescente filtros visuais para o benefício dos leitores epilépticos em uma atualização futura. Enquanto isso, os fãs fotossensíveis precisarão prestar atenção especial ao jogar o Cyberpunk 2077.